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腐女子playerのoblivionプレイ日記とMOD考察ブログ。
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Sキー(サイズ変更)、Eキー(押し出し)、Gキー(移動)、左クリック(確定)を使って形を作っていきます。

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メッシュは「頂点」「辺」「面」の三つで構成されている網状のデータです。

新規作成でアイテムを作る場合は、Blenderに用意されているメッシュオブジェクトを使って形を作っていきます。


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*これはBlender2.45についての記事です。

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Blenderで武器を作ってみよう!ということで、Blenderでメッシュを作成し、ゲーム内に表示するまでの過程を、実際に作りながら記録してみることにしました。

記事を書くにあたって参考にしたサイトはこちらです。

Blender/Custom Sword






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