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腐女子playerのoblivionプレイ日記とMOD考察ブログ。
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Unique Landcapes Beaches of Cyrodiil


Anvil近辺の景観を変更します。






海の安全を見守るように、ユニコーンの像が広大な海を見下ろしています。






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この記事は古くなっています。
画像のTES4Plugin.jar となっているところは TES4Gecko.jar に読み替えてください。

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TES4GECKO


ダウンロードしたZipファイルを開くと4つのファイルが入っています。



この中のTES4Gecko.jarとTESGecko-Silence.mp3ファイルをoblivionがあるディレクトリに入れます。


OBLIVIONディレクトリ内




次はTES4Gecko.jarのショートカットを作ります。




ショートカットのプロパティを開き、リンク先を変更します。



作ったばかりの時は

"C:Program FilesBethesda SoftworksOblivionTES4Gecko.jar"となっているので、これを

javaw.exe -Xmx1024m -jar "C:Program FilesBethesda SoftworksOblivionTES4Gecko.jar"

と変更してOKを押します。

変更されたショートカットのリンク先を見ると

C:WINDOWSsystem32javaw.exe -Xmx1024m -jar "C:Program FilesBethesda SoftworksOblivionTES4Gecko.jar"

と、このようになっているはずです。

あとはこれをデスクトップに置くなりしてクリックすれば、マージするための画面が呼び出せるようになります。



Sun Java1.5ランタイムが必要なので、Javaが無い場合は

http://java.com/download/index.jsp

から入手します。

私のパソコンのJavaはVer1.6です。

ネット環境があれば普通に入ってるかと思います。



マージするためのTES4 PLUGIN UTILITY画面



一番下の項目のSet Directoryで、マージしたいespファイルがあるディレクトリを選択しなければならないのでOblivion/Dateディレクトリを指定します。


下から3番目のMerge pluginを押すと、この画面が出ます。



マージさせたいespを捜して、それの左側のPriority枠に優先させたい順位で番号を入れます。





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REAL LIGHTS

炎の燃えている周囲が明るく照らされるようになります。



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MENU VIDEO REPLACEMENT SCENERY

タイトル画面の背景で流れる映像を変更します。


バックで流れるマップ画面を風景の画像に変更するのですが、がらりと雰囲気が変って、まるで別のゲームみたいです。



TESSのダウンロードファイルが壊れているので、FILE MIRRORのFileFrontから落とす必要があります。


ファイルを解凍するとMap loop.bikというファイルが入っているので、それをOBLIVION/DATE/Videoフォルダにある同じ名前のファイルと差し替えてください。



元のMap loop.bikは別のフォルダに移して残しておきます。
要らなかったら消してもいいです。


ゲームを開始すると、タイトルバックの背景が変り、風景が表示されるようになり(画像はちょっと荒め)、雲が流れ木々は風に揺られ、数種類の風景が流れて、とても綺麗です。






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Verona House Bloodlines

荘園を追加します。


町の場所はImperial Cityの北西にあります。








この町はプレイヤーが住む為に作られた町で、大きな屋敷はプレイヤーが自宅として自由に使うことが出来ます。



館内は見所がある部屋ばかりで、執事らしきNPCが二人います。


二階のバルコニーからImperial Cityを望みつつ、休憩。



この記事を書いた後、バージョンアップが繰り返されさらに改良されたようです。



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扉を開けて外へ出た私の目の前には、町の外へ続く道を阻む、重々しい鉄の門があった。



ここから脱出できないだろうか。

私は門を押してみたが、頑丈な鍵がかかった門は、びくともしなかった。

安全な外がすぐ目の前にあるというのに、出ることが出来ないなんて、なんてもどかしいの・・・。




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私は屋敷の館内に入った。



ホールは薄暗く、不気味なほど静まり返っている。




ぼやぼやしていられない。


早く武器を探して戻らなければ。




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