『不運な「Xedilianites」(Xedilianのテスター)・・・彼らを実験するのはとても愉しい。
ここではDementedの哲学もしくはManic哲学に基づき彼らをテストします。
あなたがやるべきことは、ボタンを押すこと、そしてショーのために用意された展望室より、ワイン片手に結果を傍観することです』Xedilianマニュアルを読むと、Xedilianに関してそのような紹介文があります。
[1回]
転送装置から別の部屋へ移動すると、このダンジョンの管理者であるKiliban Nyrandilが待っていて、話しかけてきます。

彼は、Xedilianとは何なのかを説明します。
「かつてここでゲートキーパーが作成された後、使われなくなったXedilianにGrummitesが入り込み、彼らはFocus Crystalsを宗教的なシンボルと勘違いして、元の正しい場所から移してしまったためResonaterの稼動は停止し、Xedilianは役に立たない存在になってしまった。
そこへ、あなたが運良くやってきて、Xedilianを元に戻したのです。
通常、転送装置を使用すればXedilianは入口へ送り返しますが、問題が起き、あなたはここへ転送されました。
問題とは、別の冒険者達がここへ侵入している事です。
彼らを対処するまで、Xedilianはあなたをここから出さないでしょう。
私でさえ、ドアを開けることは出来ません」
ここから出るために、冒険者達の運命を自分が握ることになります。
選択肢は二つのみ。
殺すか、この国の住人として狂わせて生かすか、です。3つの部屋でそれぞれ二種類の罠から1つを選び、彼らに仕掛けます。

展望室からのぞくと、冒険者のグループがやって来ます。
部屋の左右を見るとスイッチがあります。
赤い方はManic(Mania)罠スイッチ

緑の方はDemented(Dementia)罠スイッチ

スイッチを押すと、それぞれの哲学に基づく罠が作動し、冒険者をテストします。
彼らを生かすか殺すかはあなた次第です。
どちらを選んでも、構いません。
Xedilianが彼らの最後の場所になることは変わりはないのですから・・・。
ここでは彼らをすべて死亡させるルートを辿ります。
最初は「変換の部屋」。
「無害な」Gnarlが部屋の中央でだらりんとしています。
そこへ冒険者が入ってくるので、スイッチを押します。
Manic:Gnarlを魔法で巨大化させ、相手を恐怖に陥れます。
Demented:Gnarlの群れを発生させ、襲わせます。

Dementedを選んだ結果です。
結果、ローグが死亡します。
生き残った二人は、次の部屋に走って行くので、こちらも移動します。
次の部屋は「貪欲の部屋」です。
この部屋には、(絶対に開く事のない)檻に入った宝物の山があります。

それに目が眩んだ冒険者達に罠を仕掛けます。
Manic:数百個の大量の鍵の雨を降らせます。
Demented:火の玉をぶつけ、爆発で吹き飛ばします。

Dementedを選ぶと、冒険者達に火の玉が命中して爆発し、彼らをふっ飛ばします。
この結果、ウィザードが死亡します。
最後に残ったリーダーのオークが次の部屋に移動します。
最後の部屋は「呪いの部屋」です。

殺されたばかりの死体や、血溜まりだらけの気味の悪い部屋です。
Manic:対象を一時的に幽体離脱させます。
Demented:大量のゾンビを放ち、攻撃させます。

Dementedスイッチを押してゾンビ召喚。
オークに襲い掛かる大量のゾンビ。
これでオークは死亡します。
すべての冒険家の対処が終わったので、Kilibanから冒険者の遺留品を貰いに行きましょう。
貰えるのは、オークの日記と剣の二つ。
日記には、剣を手に入れたときのいきさつなどが書かれています。
剣は4つのパターンに変化します。
・Duskfang
氷属性の状態です。
・Dawnfang
火属性の状態です。
属性は時間帯で変わります。
6~18時の日中だとDawnfang、18~6時の夜間だとDuskfangになります。
この剣で敵を12時間内に12体倒しておくと、変化した時にSuperiorが付きます。
倒すべき敵は召喚魔法のモンスターでも対象になります。
Superiorが付いた時、Dawnfangだとマジカ吸収、Duskfangだと体力吸収の付加効果が追加されます。
変化の際、修理とチャージが自動充電されるので手間要らずです。
その後、Xedilianを出てSheogorathの所へ戻ることになりますが、通路に出たとたん、謎の一団に襲われます。

彼らはKnights of OrderだとKilibanは説明します。
彼らの出現は、何か非常にまずい事らしく、急いでSheogorathに、この事を伝えるよう頼まれます。
■Baiting the Trap クエストログ1、New Sheothへの帰り道を捜さなくては。Sheogorathに成功したことを報告しなければならない。
2、Xedilianの多くの展望室の1つでKiliban Nyrandilに会った。Xedilianには、先に訪問客(冒険者の一団)が居るようだ。Xedilianが彼らを殺すか、狂人として生かすかどちらを許可するかは自分次第だ。
3、XedilianでGnarl Swarmを冒険家に放った。それらの猛攻撃を耐え抜けなかったRogueのLewinは死んだ。次の展望室へと進み、冒険者に次はどのような罠を仕掛けるか選ばなくてはならない。
4、餌として大量の宝を使い、残りの二人を火の罠にかけた。MageのSyndeliusは爆発で生き残れず死んだ。残りは彼らのリーダーであるGrommokのみ。最後の展望室へ進み、強固なOrcにどのような罠を仕掛けるか選ばなくてはならない。
5、Xedilianの最終的な部屋でゾンビを生気づけることにより、残っていたOrc冒険家のGrommokを死へ導いた。 すべての冒険家を対処したので、Kilibanと話そう。
6、Kiliban Nyrandilは、討ち破れた冒険家の装備を回収することが出来るXedilianのレセプション室で彼に会うように言った。最終的なtransport padを使用して、そこへ向かおう。
7、Kiliban Nyrandilから、冒険家の物であったいくつかのアイテムを受け取った。Xedilianが問題なく稼動中であるとSheogorathに報告することが出来るだろう。
8、Xedilianを出る前に、見たことのない奇妙な鎧兜姿の3つの存在に襲われた。彼らについて何か知っているか、Kilibanに尋ねなければならない。
9、Kilibanは奇妙な存在の彼らをKnights of Orderと呼んで、その身元について説明した。彼は非常にうろたえており、Sheogorathに急いでその存在を報告して欲しいと言った。
・冒険者を狂人化させた場合のログ3、Xedilianで冒険者にGiant Gnarlを放った。脅威的な死の衝撃が彼らを襲い、RogueのLewinは精神崩壊した。次の展望室に進み、冒険者に次はどのような罠を仕掛けるか選ばなくてはならない。
4、山積みになった大量の宝物の檻を彼らに開けたと思わせるため、地面に何百個ものキーを注いだ。それによってMageのSyndeliusは気が触れおかしくなった。残ったのはクループのリーダー、Grommokのみ。最後の展望室へ進み、強固なOrcにどのような罠を仕掛けるか選ばなくてはならない。
5、Grommok自身が死んで、幽霊になったと思わせることによって、彼の精神は崩壊した。すべての冒険家を対処したのでKilibanと話そう。
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